"Quando nós começamos a desenvolver o jogo, nós fizemos uma decisão consciente de construí-lo para uma plataforma assegurando que o game seria específico para tal plataforma. Visto que já estávamos trabalhando no jogo bem antes do anúncio do Wii U, acho que não seria certo tentar produzir um port. Se nós tivéssemos começado a construir o jogo para o Wii U, nós o faríamos de forma muito diferente, dando a ele funcionalidades únicas."A companhia também conta que, apesar do novo Tomb Raider retratar uma Lara Croft de 21 anos de idade, não deve ser considerado uma prequela de suas aventuras já conhecidas pelo público gamer — e sim, uma história original pertencente a uma linha canônica completamente nova.
Via My Nintendo News