ESA anuncia projeto de acessibilidade em jogos com apoio da Nintendo

Projeto foca em criar meios de tornar os jogos mais acessíveis para pessoas com deficiência.

em 21/03/2025
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A Entertainment Software Association (ESA) anunciou um projeto chamado Accessible Games Initiative durante a GDC 2025. Esse projeto visa proporcionar aos jogadores informações mais precisas sobre recursos de acessibilidade nos videogames.


O anúncio do projeto aconteceu junto de representantes de cinco membros fundadores, incluindo Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo da América e Ubisoft. Todas essas empresas se comprometeram em trazer mais tags de acessibilidade para dar um melhor suporte aos jogadores, especialmente aqueles que possuem alguma deficiência.

Para demonstrar as melhorias nos recursos de comunicação com os jogadores, foi mostrado um exemplo de tela que mostra ao jogador se um determinado jogo atende às necessidades dele.

Inicialmente, haverão 24 tags, cada uma destacando um recurso específico ou um aviso como “texto simples”, “menus narrados” e “'inversão de direcional” (tradução livre). As tags poderão ser utilizadas livremente por qualquer empresa que queira apresentar esses avisos ao jogador em seu jogo.


Na imagem acima, é possível ver três tags. “Basic Input Remapping” avisa que o jogo permite remapear os controles básicos. “Full Input Remapping” significa que o jogo permite remapear completamente cada um dos botões. “Playable with Buttons Only” significa que é possível jogar o jogo apenas com os botões básicos, sem uso de analógicos ou botões com sensibilidade de pressão ao apertar, como os gatilhos, por exemplo. Esse recurso é útil para saber quais jogos são compatíveis com controles adaptados como o Hori Flex, disponível para o Nintendo Switch.

O presidente da ESA, Stanley Pierre-Louis, celebrou o fato de conseguir lançar o projeto junto de empresas gigantes da indústria de jogos (tradução livre):

"Dezenas de milhões de americanos tem alguma deficiência e frequentemente encontram barreiras para experimentar a alegria e conexão que jogar videogames proporciona. Estamos imensamente orgulhosos de anunciar a Accessible Games Initiative em parceria com líderes da indústria. Essa iniciativa demonstra o quão impactante podemos ser quando trabalhamos juntos na busca por toda a indústria de ajudar mais pessoas a experimentar o poder de jogar.”

Outras empresas como Amazon Games, Riot Games, Square Enix e Warner Bros. Games já apresentaram interesse em se juntarem ao projeto durante a GDC.

Os detalhes da iniciativa estão no site oficial da Accessible Games.

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Lucas Henrique
Redator e tradutor, sempre planejando escrever sobre algo (mesmo que seja só um rascunho). Acima disso, apenas a paixão por videogames e as várias formas que essa mídia conta histórias.
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