Desenvolvido por Renato Marcacini como parte de uma game jam e posteriormente aprimorado, Deep Deep Deep Nightmare é um shooter 2D top-down descrito da seguinte forma:
Um garotinho não ouviu os avisos de sua mãe de que comer demais durante a noite causaria pesadelos. Agora, ele deve enfrentar hordas de monstros e derrotar os chefes do pesadelo para escapar.
Fonte: press release