Fundada em 1999, a Monolith Soft foi criada por ex-membros da Squaresoft e era originalmente uma empresa da então Namco. O primeiro projeto da equipe foi Xenosaga para PS2, mas a empresa também criou Baten Kaitos e Namco x Capcom.
Em 2007, a empresa teve a maior parte das suas ações compradas pela Nintendo e passou a se focar nas plataformas da empresa. Dessa parceria, nasceram títulos como Soma Bringer, Disaster: Day of Crisis e a obra que elevaria o nome da desenvolvedora a um patamar ainda mais popular: Xenoblade Chronicles.
No vídeo, podemos ver um por um os jogos que a empresa desenvolveu, embora sejam omitidos projetos de suporte e obras baseadas em propriedades intelectuais. Com isso, os títulos de Nintendo DS da série Super Robot Wars OG Saga e Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans não fazem parte da apresentação.
Além disso, o presidente da Monolith Soft, Hirohide Sugiura deixou uma breve nota em japonês, traduzida abaixo com auxílio do Google Tradutor:
Monolith Soft chegou ao seu 25º aniversário.
Gostaria de expressar a minha sincera gratidão a todos os nossos clientes que jogaram e se divertiram com os jogos que lançamos, assim como todas as pessoas envolvidas, como companhias parceiras e desenvolvedores externos que nos ajudaram a criar nossos produtos, assim como nossa equipe e as suas famílias.
Olhando para trás, foram 25 anos longos mas também curtos. Tivemos muitos contratempos, mas acredito que os resultados de enfrentarmos e superarmos vários problemas um por um nos levou a onde estamos hoje.
Comparado a quando fomos fundados em outubro de 1999, o número de membros da equipe aumentou significativamente, temos três equipes de desenvolvimento e trabalhamos em muitos títulos de grande porte, mas, ao mesmo tempo, não acho que conseguimos nos sentir plenamente satisfeitos com a noção de ter tido sucesso ou conquistado algo. Vamos continuar buscando mais enquanto a Monolith Soft existir, e [essa noção estática de conquista] não deve permanecer para sempre.
Se a Monolith Soft continuar no futuro, estamos ainda no estágio de "gênese". Nunca ficaremos satisfeitos com o status quo e vamos nos esforçar para conquistar uma qualidade ainda maior e fazer com que a história da nossa companhia possa continuar por mais 100, 200 ou até 500 anos.
Agradecemos o seu apoio constante.
Fonte: Monolith Soft (site oficial)