Sega quer que Sonic seja maior do que Mario, afirma executivo

Empresa pesquisa outras IPs que também possam se tornar um grande sucesso.

Osamu Ohashi, diretor executivo da Sega, declarou que o objetivo da companhia japonesa é que sua mascote supere Mario tanto em games quanto nos cinemas. A revelação foi feita em uma entrevista disponibilizada no site da empresa.


A ideia é que a marca Sonic cresça no mundo. As palavras de Ohashi foram:
"Simplificando, quero superar Mario. Sonic é um jogo que foi originalmente desenvolvido para competir com Mario e ainda não atingiu esse objetivo. Nosso objetivo é alcançar e superar Mario porque respeitamos Mario. Quero que as pessoas o joguem em todo o mundo, incluindo o Japão, como Mario, e quero que o filme seja um sucesso maior do que Mario. Eu gostaria que o [parque] Universal Studios Japão criasse uma 'Área do Sonic' também. Esse é o nosso objetivo para aqueles que amam Sonic".
Em outro trecho, o executivo afirmou também que a Sega está tentando resgatar outras IPs do passado para encontrar um "segundo Sonic", ou seja, uma outra franquia de sucesso. O mais recente lançamento da companhia é Sonic Superstars (Switch), primeiro game 2D do ouriço azul a permitir multiplayer para até 4 jogadores.


Nascido no mesmo dia que Manoel Bandeira (mas com alguns anos de distância), perdido em Angra dos Reis (dos pobres e dos bobos da corte também), sob a influência da MPB, do rock e de coisas esquisitas como a Björk. Professor de história, acostumado a estar à margem de tudo e de todos por ser fora de moda. Gamer velho de guerra, comecei no Atari e até hoje não largo os mascotes - antes rivais - Mario e Sonic.


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