Segundo o grupo, o novo jogo da franquia RTS foi feito usando o motor gráfico Unreal 4, o que permitiu uma resolução dinâmica de 900p na dock e de 720p no modo portátil. Essa configuração contribuiu para melhores efeitos de luz, texturas e efeitos decorativos.
A taxa de quadros por segundo fica estável em 30fps e, pela primeira vez na série, o título utiliza o recurso de anti-aliasing. Para conferir a análise completa (em inglês), o vídeo está disponível a seguir:
Os dois primeiros jogos da franquia também foram analisados pelo canal após seu relançamento no console híbrido da Nintendo. Pikmin 4 está disponível exclusivamente no Nintendo Switch.
Fonte: Nintendo Everything