Shinya Kumazaki, diretor executivo do HAL Laboratory, respondeu a essa questão em entrevista ao site Polygon. Em suas palavras (tradução feita pelo Nintendo Blast a partir da versão em inglês):
"Considerando que se trata de um mundo de fantasia, não é como se os inimigos fossem engolidos e digeridos dentro de Kirby. Isso poderia ser chocante e fizemos o jogo para ser acessível, então ter esse tipo de violência poderia nos impedir de fazer o game tão acessível.Em vez disso, temos essa representação cômica e divertida em que os inimigos simplesmente fazem 'puf'. Quando um inimigo ou criatura é sugado por Kirby, ele pode desaparecer, mas ressurge em algum outro ponto do mundo".
Essa concepção mais lúdica se estendeu a outras perguntas durante a entrevista. Questionado sobre o interior de Kirby, por exemplo, o diretor afirmou que ele é "feito de sonhos".
Kirby and the Forgotten Land é o título mais recente da franquia. O jogo já está disponível exclusivamente no Switch.
Fonte: Nintendo Everything