Novos detalhes de Kid Kirby, título cancelado de SNES, são revelados por antigo roteirista do game

Game estava sendo desenvolvido pelo estúdio DMA Design, hoje conhecido como Rockstar North.

em 14/06/2022
Kid Kirby

O perfil de Twitter, Kid Kirby Archive, publicou, nesta segunda-feira (13), uma série de conteúdos inéditos relacionados ao jogo Kid Kirby, um título da série Kirby para SNES que foi cancelado pela Nintendo nos anos 1990.


O game estava sendo desenvolvido pelo estúdio DMA Design, hoje conhecido como Rockstar North, produtora da série Grand Theft Auto. Protagonizada por uma versão criança do herói do Planeta Popstar, a aventura possuía elementos de jogos de plataforma e era controlada pelo SNES Mouse. Jogadores precisavam utilizar o acessório para lançar Kirby pelos níveis.

Embora nunca tenha justificado oficialmente os motivos para o cancelamento dessa produção, presume-se que a Big N foi motivada pelo ritmo lento de desenvolvimento e pelas baixas vendas do SNES Mouse.

Em uma conversa com Steve Hammond, antigo roteirista do projeto, novas informações e artes do game foram publicadas online. O escritor disponibilizou dois renders diferentes do jogo: uma com Kid Kirby, usada internamente pelo estúdio, e outra do personagem Prince Dedede, um modelo infantil de King Dedede.

Kid Kirby

Kid Kirby

Hammond também compartilhou um esboço feito por ele em 1995 em que apresenta um conceito chamado Kirby Kidspeak, no qual Kirby conversaria com os jogadores por meio de balões de fala contendo frutas e vegetais.

Kid Kirby

Trechos do enredo do jogo também foram publicados por meio de scans de páginas do manual que viria junto com o cartucho e um documento que inclui o texto da introdução do game. Na história, Kirby sairia em uma aventura para encontrar quem secou a Dream Spring.

Kid Kirby

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O perfil de Twitter, inaugurado nessa segunda-feira (13), também publicou outros renders e sprites disponibilizados pelo programador Mike Dailly:

Kid Kirby

Kid Kirby

Kid Kirby

Kid Kirby

Kid Kirby

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Kid Kirby


Jornalista, analista de mídias, PcD e entusiasta de games desde que jogou Pokémon Azul no Game Boy Color nos anos 90. De lá para cá, tenta aproveitar ao máximo todos os consoles no pouco tempo que a vida adulta permite. Se não está escrevendo para o Blast ou demorando anos para zerar um jogo, está no Twitter (@DanielMorbi) e no Instagram (@danielmorbi_)