O problema está diretamente relacionado à lista de amigos da Conta Nintendo com a qual se está experimentando o game. Caso a conta possua muitos amigos registrados, a jogatina apresenta esse travamento. Quanto menos amigos, menos intenso ele será.
Em uma declaração publicada na conta japonesa oficial do título no Twitter, a Capcom reconheceu o glitch e confirmou que ele não acontecerá na versão final do game. Segundo a empresa:
"Para clientes usando a versão demo de Monster Hunter Rise, se o número de amigos registrados na conta do usuário exceder um certo número, o jogo começará a travar (isso é uma falha de processamento). Por favor, tenha certeza de que confirmamos que esse problema não ocorre na versão completa. Pedimos desculpas por quaisquer inconveniências e obrigado por seu suporte."
Monster Hunter Rise chega ao Switch em 26 de março.
Fonte: Siliconera