Shulk estreou em Super Smash Bros. no quarto episódio da franquia, lançado para Wii U e 3DS, e agora retorna em Ultimate. A presença do protagonista de Xenoblade Chronicles no crossover de luta acabou sendo muito importante para popularizar o personagem entre o público que não acompanha o gênero RPG. A opinião é da dupla Shigekazu Yamada e Genki Yokota, produtores de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.
“Acho que o design e a natureza dos ataques deixaram uma impressão duradoura no público. Além disso, parece que ele é considerado um personagem forte e de bom desempenho, também estou feliz com isso”, disse Yamada em entrevista ao USgamer.
“Acho que apresentar o personagem Shulk para quem normalmente não joga RPGs foi importante. Por isso, adicionamos um modo casual [em Definitive Edition] para que as pessoas que não são boas em RPG ou que nunca jogaram antes possam apreciar a história”, complementou Yokota.
Fonte: Nintendo Everything