Guerrilla Collective, apresentação digital de estúdios indies, é agendada para junho

Evento terá notícias exclusivas, revelações, trailers, demonstrações de jogos e muito mais.

Com o cancelamento da edição deste ano da E3, diversos desenvolvedores têm se organizado para apresentações virtuais. O mais novo evento digital desse tipo está sendo preparado pela Media Indie Exchange em parceria com o Kinda Funny Games Showcase. Batizado de Guerrilla Collective, o programa contará com notícias exclusivas, revelações, trailers, demonstrações de jogos e muito mais. Agendada para o próximo dia 06 de junho, a partir das 14h (horário de Brasília),  a transmissão contará com a participação de:
  • 11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine)
  • Another Indie (SIMULACRA 2, Yuppie Psycho)
  • Coffee Stain Studios (Satisfactory, Deep Rock Galactic)
  • Fellow Traveller (In Other Waters, Neo Cab)
  • Funcom (Mutant Year Zero: Road to Eden, Conan Exiles)
  • Good Shepherd Entertainment (John Wick Hex, The Eternal Cylinder)
  • Headup (Bridge Constructor Portal, Pumpkin Jack)
  • Humble Publishing (Temtem, Forager)
  • Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity: Original Sin II)
  • Modern Wolf (Necronator: Dead Wrong, Out There: Oceans of Time)
  • Paradox Interactive (Cities: Skylines, Stellaris)
  • Raw Fury (Kingdom Two Crowns, Atomicrops)
  • Rebellion (Sniper Elite 4, Zombie Army 4: Dead War)
  • Those Awesome Guys (Monster Prom, Move or Die, Floppy Knights)
  • Thunderful (SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, Lonely Mountains: Downhill)
  • United Label (Eldest Souls, Röki)
  • Versus Evil (The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire)
  • Whitethorn Games (Aground, StarCrossed)
  • WINGS Interactive (Later Daters, Lord Winklebottom Investigates)
  • Ysbryd Games (WORLD OF HORROR, VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action)
  • ZA/UM (Disco Elysium)
  • Entre outros revelados em breve
Um segundo evento online para a imprensa será realizado em 07 de junho. Já para a data seguinte, em 08 de junho, estão programadas demos de gameplay ao vivo e entrevistas com desenvolvedores. O conteúdo será exibido pela Twitch.


É jornalista e obcecado por games (não necessariamente nessa ordem). Seu vício começou com uma primeira dose de Super Mario World e, desde então, não consegue mais ficar muito tempo sem se aventurar em um bom jogo. Diretor de Redação do Nintendo Blast.


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