Aldred: Knight of Honor é um jogo no estilo plataforma bidimensional, com progressão por fases e diferentes mundos, estágios cheios de inimigos, colecionáveis para procurar e cidadãos sequestrados para salvar. Nele, assumimos o papel de Aldred, um corajoso cavaleiro da Irmandade da Chama Divina, um honrado guerreiro que irá pôr um fim à toda a destruição causada por Lord Gugor, o vilão que já aniquilou vários reinos e quer destruir o mundo por completo. Com sua espada em punho e o poder da Armadura Dourada, Aldred parte em busca de salvação para seu povo.
A jornada solitária e desafiadora de um guerreiro honrado
Após uma breve introdução à história do protagonista e sua grande missão, já estamos no controle do personagem, que deve passar uma primeira fase que é, na verdade, um tutorial para familiarizar o jogador com os comandos do jogo, bem ao estilo Kirby, com grandes placas mostrando os botões e ações a serem realizadas. Aldred: Knight of Honor possui uma proposta bastante simples e pode ser aproveitada de forma mais despreocupada ou com maior comprometimento, vai depender se queremos completar as fases e mundos com todo o conteúdo que elas oferecem, mesmo os colecionáveis não oferecendo nenhuma recompensa fora o sentimento de conquista em ter obtido todos.
Como dito lá no início, a progressão neste jogo se dá ao passar fases e avançar para os próximos mundos. Todos os estágio contam com alguns extras para colecionar: são artefatos para montar, pedestais de adoração à Lord Gugor para destruir e aldeões sequestrados para salvar. Todas essas atividades são opcionais e não impedem o progresso na aventura caso sejam ignoradas, mas certamente adicionam mais desafios aos jogadores que gostam de completar jogos e alcançar todas as conquistas possíveis.
Capitalismo com força total na idade média. |
As armas e magias certas fazem a diferença
Ao longo da jornada, Aldred ganhará outras armas além de sua fiel espada e aprenderá magias elementais também. A variedade de itens a serem equipados não é grande: contamos com a espada inicial que é rápida mas não oferece muito poder ofensivo, temos um machado grande que é forte mas bastante lento e por fim um arco e flecha que possibilita ataques à distância mas é ainda menos poderoso. Quanto as magias temos apenas três delas: bolas de fogo que são bastante úteis para ataques à distância, oferecendo uma boa opção de dano considerável à uma distância segura do inimigo, uma magia de gelo que é de curta distância mas que pode congelar os inimigos e abrir uma brecha para ataques ou para se manter a salvo contra um golpe iminente e por fim uma magia de eletricidade, com a qual podemos criar um campo elétrico ao redor do protagonista e acertar vários inimigos ao mesmo tempo, sendo esta a mais poderosa entre as três.Ambientação agradável, muitas armadilhas e bastante repetição
Os cenários em Aldred: Knight of Honor são ‘ajeitadinhos’, isso porque possuem muitos detalhes e contam com inimigos e chefes desenhados à mão (nosso protagonista incluso, claro), mas sofrem com a repetição: os mesmos elementos da primeira fase de um mundo serão encontrados até a última fase daquele mundo. Inimigos, decorações e mecânicas em geral não sofrem quase nenhuma modificação o que pode cansar bem rápido a maioria das pessoas.
Mas o que é extremamente cansativo é a trilha sonora: a sensação que fica é de o jogo possui apenas duas ou três músicas, pois elas são extremamente parecidas e são reproduzidas em looping até o fim do estágio. Pessoalmente falando, joguei o jogo até o fim mas com o volume mudo ou ouvindo outra coisa nos fones. Os sons emitidos pelos inimigos quando derrotados também são bizarros, isso porque quase o mesmo se repete para todos eles. A trilha sonora, definitivamente, não é um dos atrativos deste título.
Os chefes, em geral, têm dificuldade baixa e seu padrão de ataque é pouco variado, bastando atacar à distância com magias e golpes de machado (maior dano). Mas, tudo isso pode ser simplesmente ignorado (armadilhas, inimigos e golpes dos chefes) com o simples apertar do botão X que ativa a Armadura Dourada de Aldred, tornando-o imune a qualquer tipo de dano. Inicialmente esse efeito tem curtíssima duração, mas pode ser melhorado através da loja de upgrades, sendo possível atravessar qualquer dificuldade imposta pelo próprio jogo.
Bugs aqui e ali
Tive a percepção de que os pontos baixos desse jogo podem ser devido ao baixo orçamento da produção e muito menos por falta de capricho por parte dos criadores. Testar todas as possibilidades de problemas em um jogo requer bastante tempo e é mais um peso no orçamento. Em Aldred: knight of Honor, me deparei com alguns problemas, como golpes que simplesmente atravessavam o inimigo e não causava dano algum, a barra de vida deles que não baixava e mesmo assim morriam, atravessar elementos do cenário como portas abertas quando deveriam estar fechadas e pular para uma queda sem fim.Nostalgia e desafios numa aventura objetiva
Aldred: Knight of Honor cumpre bem seu papel de oferecer diversão com dificuldade moderada em fases bem estruturadas e com objetivos extras para aumentar o desafio. Apesar da pouca variação das canções da trilha sonora do jogo, a pouca variedade de inimigos, alguns probleminhas aqui ou ali e movimentação meio travada, o jogo oferece nostalgia com seu visual 16-bits e permite que o jogador escolha o quanto irá se comprometer com a aventura. O capricho dedicado é condizente com o preço cobrado pelo título na eShop e certamente irá prender os jogadores mais competitivos. Mesmo não apresentando novos elementos ou mecânicas inovadoras, Aldred: knight of Honor é uma boa adição às opções de jogos de plataforma e o melhor: por um precinho justo.Prós:
- Desafio elevado;
- Comandos simples;
- Objetivos secundários;
- Cenários bem trabalhados.
Contras:
- Pouca variação de cenários;
- Trilha sonora enjoativa e pouco variada;
- Bugs e imprecisão de mecânicas.
Aldred: Knight of Honor — Switch —Nota: 7.0Versão utilizada para análise: Switch
Revisão: Vinícius Veloso
Análise produzida com cópia digital cedida pela QUByte Interactive