Em uma entrevista com a USGamer, o co-diretor do jogo, Leonard Boyarsky, disse que o descobrimento desse potencial foi algo externo e inesperado para a Obsidian e que os desenvolvedores não tinham certeza se seria possível portar o jogo para o Nintendo Switch. O que fez eles mudarem de ideia foram outras adaptações, tanto recentes quanto antigas, que foram adicionadas à biblioteca do console.
Um teste realizado por time externo mostrou que o título funcionaria bem no Switch, assim, a Obsidian decidiu portar o jogo. A desenvolvedora responsável pela adaptação é a Virtuos. Seu estúdio é conhecido por projetos de port para Switch como: Dark Souls: Remastered, Starlink: Battle for Atlas e L.A. Noire.
Fonte: Nintendo Everything