E recentemente, mais uma boa notícia: em recente resposta a um usuário do fórum Resetera, Thomas Mahler, diretor da Moon Studios, explicou que sua equipe tem trabalhado com a engine do título por dez anos, e que muitos dos avanços em otimização presentes na sequência Ori and the Will of Wisps acabaram sendo utilizados na adaptação do primeiro título para a plataforma da Nintendo. Além disso, ele cita que os sprites do título foram animados em 30 frames por segundo no Xbox One e no PC, mas, no caso do Switch, o estúdio foi capaz de atualizar as mesmas para 60 frames por segundo - na prática, isso significa que a versão para o console híbrido possui animações mais suaves e fluidas ao olho humano. Bela surpresa, não?
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition será lançado no dia 27 de setembro.
Fonte: Nintendo Life