Através da
demo disponibilizada no mês de fevereiro, os desenvolvedores de
Daemon X Machina (Switch) coletaram
feedback dos jogadores para aprimorar a experiência do lançamento final. Por meio de entrevista com o portal Dengeki Online, um dos membros do time revelou que a taxa de FPS (quadros por segundo) é uma das melhorias que será incluída no jogo final, pois foi um dos problemas mais comentados da versão de demonstração.
Com lançamento exclusivo para o Switch marcado para este ano, Daemon X Machina é uma nova IP que promete trazer muita ação futurista e
mechas ao seu console. A disponibilidade da equipe para receber
feedback dos jogadores mostra que estão dispostos a tornar o título uma experiência única na plataforma.