O que torna a série
Super Smash Bros. tão popular? Elementos como personagens fascinantes, jogabilidade sólida e belos efeitos certamente são alguns dos elementos principais. Entretanto, existe outro aspecto importante que afeta diretamente as partidas: os cenários. Afinal, lutar em belos estágios é sempre uma diversão ainda maior. E a série de luta da Nintendo é uma fonte de ótimos exemplos, conforme vamos conferir neste
Stage Select.
Antes de começarmos
A seleção dos cenários levou em conta todos os títulos da franquia lançados até o momento. Na hora de decidir quem deveria entrar na lista, elementos como originalidade, características especiais e representatividade foram considerados. E para evitar injustiças, a lista não é um Top 10, sendo que a ordem escolhida para estágios é apenas casual. Dito isso, vamos começar.
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Super Smash Bros. Ultimate é uma verdadeira festa para quem curte muitas opções de cenários |
Battlefield
Esse cenário está presente desde o começo da série e consiste em uma plataforma mais longa com três curtas organizadas em forma triangular. Com layout simples e sem elementos aleatórios ou interativos,
Battlefield é um daqueles cenários perfeitos para que a pancadaria ocorra sem maiores interferências. Todos os títulos apresentam um plano de fundo legal nesse cenário que, ao lado do
Final Destination, é palco das maiores e mais importantes batalhas.
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Battlefield (Ultimate) |
Final Destination
Quem sentiu a emoção de derrotar o poderoso chefe
Master Hand no final do
Super Smash Bros. (N64) original certamente não se esquece desse
stage. Aliás, seja qual for a versão, o cenário
Final Destination está presente com alguma luta chave para o modo história. Apesar de apresentar algumas variações no seu tema e fundo, a estrutura é sempre a mesma: uma longa plataforma simples sem outros elementos. Ou seja, perfeita para combates épicos contra os vilões da série!
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Final Destination (Ultimate) |
WarioWare, Inc.
Se os dois cenários anteriores são bastante lineares,
WarioWare, Inc. é certamente um dos mais aleatórios da série de luta da Nintendo. Presente em
Super Smash Bros. Brawl (Wii),
Super Smash Bros. 3DS e
Super Smash Bros. Ultimate (Switch), ele oferece uma mecânica muito original: diversos
minigames, inspirados na série
WarioWare, aparecem para os jogadores durante as partidas. Quem completar os desafios recebe algum bônus, como um item ou recuperação da energia, tornando a fase bastante dinâmica e divertida.
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WarioWare, Inc. (Brawl) |
Bridge of Eldin
Esse belo cenário estreou em Super Smash Bros. Brawl e é baseado em uma locação do game
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Multi). Ele consiste em uma longa ponte que liga duas áreas da região de
Eldin Province, sendo que o rio
Zora passa por baixo da construção. Também presente em Super Smash Bros. Wii U e Ultimate, o
stage pode ter a ponte destruída por bombas ou outros ataques, sendo que ela se reconstrói após um tempo. Vale lembrar que o vilão
King Bulbin aparece periodicamente cavalgando para atrapalhar os lutadores.
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Bridge of Eldin (Ultimate) |
Saffron City
Dentre as muitas opções, certamente
Saffron City tem um lugar especial no coração dos fãs da franquia de luta da Nintendo. Introduzido em Super Smash Bros. e revisitado em Ultimate, o
stage se passa no prédio da empresa
Silph Co., famosa por produzir vários Poké-itens. Seja pela localidade nostálgica ou pelos diversos Pokémon que ele traz, como
Chansey e
Porygon, esse cenário é muito divertido e agradável de se jogar.
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Saffron City (Ultimate) |
Wily Castle
Chegando juntamente com a estreia do Bombardeiro Azul na franquia Super Smash Bros.,
Wily Castle apresenta uma localidade clássica no universo gamer. O castelo do vilão
Dr. Wily, com primeira aparição em
Mega Man 2 (Multi), aparece em destaque logo atrás da plataforma principal. Com estreia em
Super Smash Bros. Wii U/3DS e trazido novamente em Ultimate, esse cenário também tem como atração o vilão
Yellow Devil, que aparece para atacar os jogadores.
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Wily Castle (Ultimate) |
Super Mario Maker
Obtido via DLC em Super Smash Bros. 3DS/Wii U e integrado em Ultimate, o cenário Super Mario Maker é sempre uma surpresa. Com muitos elementos aleatórios, a arena muda constantemente entre elementos dos jogos Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World e New Super Mario Bros. U. Ou seja, os jogadores podem esperar por canos, poços de lava, plataformas móveis e os famosos blocos com pontos de interrogação.
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Super Mario Maker (Ultimate) |
Green Hill Zone
A estreia de
Sonic em Super Smash Bros. Brawl também contou com o surgimento de um novo stage:
Green Hill Zone, primeira e mais famosa fase da série de jogos do ouriço azul mais rápido do mundo. Esse é um cenário relativamente simples, mas merece menção pelo seu caráter absolutamente nostálgico. O estágio retornou em Super Smash Bros. 3DS e Ultimate, trazendo também a sua trilha sonora clássica.
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Green Hill Zone (Ultimate) |
Sector Z
Homenageando os jogos da franquia Star Fox,
Sector Z estreou no primeiro Super Smash Bros. Nela, temos a nave
Great Fox, originaria de
Star Fox 64 (N64), como plataforma para os lutadores. O nome da arena é baseado na nébula vermelha no fundo do cenário, que tem uma forma que lembra a letra “Z”. Embora não tenha retornado em outros títulos, um cenário muito parecido chamado
Corneria apareceu nos jogos subsequentes (exceto na versão Wii U). Com vários níveis diferentes e ataques aleatórios de naves
Arwings,
Sector Z é bastante caótico e divertido.
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Sector Z (N64) |
Rainbow Cruise
Vagamente baseado na fase
Rainbow Ride de Super Mario 64 (N64),
Raibow Cruise (que é o nome original em japonês da fase em Super Mario 64) surgiu em Super Smash Bros. Melee, retornando em Brawl e Ultimate. Nele, os lutadores começam em um grande navio voador que percorre o cenário até bater em um obstáculo. A partir daí, a tela se move e obriga os jogadores a percorrer diversas plataformas, incluindo tapetes voadores. No fim, os jogadores retornam para o navio, reiniciando o ciclo da fase.
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Raibow Cruise (Ultimate) |
Mario Circuit
Originalmente lançado em Super Smash Bros. Brawl, o cenário é baseado na pista homônima presente em todos os jogos da série Mario Kart. Embora
Mario Circuit não seja diretamente baseado em uma pista dos títulos de corrida, a versão de Ultimate foi renomeada para
Figure-8 Circuit, o que sugere uma relação com uma pista de
Mario Kart DS. Assim, o nome original foi passado para um
stage baseado no game
Mario Kart 8 (Switch/Wii U), presente nas versões Wii U e Ultimate. Destaque para as plataformas móveis e para os
Shy-Guys corredores.
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Mario Circuit (Ultimate)
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Coliseum
Em um jogo em que temos combates mortais, que nome mais adequado para um cenário do que
Coliseum? Lançado em Super Smash Bros. Wii U e trazido novamente em Ultimate, esse estágio é inspirado em um modo de jogo da série
Fire Emblem. A comprida plataforma da fase se altera através de mecanismos subterrâneos, exigindo atenção dos jogadores ao longo da partida que ocorre em uma verdadeira arena de batalha.
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Coliseum (Wii U) |
New Pork City
New Pork City surgiu em Super Smash Bros. Brawl e tem como destaque o seu tamanho, sendo composto por várias plataformas de tamanhos e formatos diferentes. O
stage é inspirado em um dos cenários finais do game
Mother 3 (GBA), cultuado jogo de RPG lançado somente no mercado japônes. A fase retornou em Ultimate, também trazendo a aparição da criatura
Ultimate Chimera do jogo original.
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New Pork City (Brawl) |
New Donk City Hall
Inaugurado em Ultimate, esse cenário permite aos jogadores lutar em uma plataforma que percorre o prédio
New Donk City Hall. Para quem não sabe, ele é parte do
Metro Kingdom do game
Super Mario Odyssey (Switch). Dependendo da música escolhida para tocar durante a partida,
Pauline e sua banda apareceram ao fundo cantando e tocando assim como visto no jogo original. O personagem
Capitão Toad também aparece como um figurante de luxo nesse divertido
stage.
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New Donk City Hall |
Gaur Plain
Surgido no Super Smash Bros. 3DS/Wii U e trazido novamente por Ultimate,
Gaur Plain é uma arena baseada no game
Xenoblade Chronicles (Multi). Ela consiste em duas plataformas de pedra localizadas em cantos opostos do cenário, que apresenta um belo plano de fundo que muda através de um ciclo de dia e noite. O vilão
Metal Face pode aparecer durante a noite (exceto na versão 3DS) para atacar os lutadores.
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Gaur Plain (Wii U)
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E você, leitor? Gostou desta seleção de cenários se Super Smash Bros.? Ou faltou (sobrou) algum stage? Deixe a sua opinião.
Revisão: Vinícius Rutes Henning