Wargroove (Switch) é adiado para 2019 e recebe novas informações

Segundo a desenvolvedora, será necessário mais tempo para polir os recursos do jogo tático.

em 21/10/2018

A desenvolvedora Chuclefish anunciou que Wargroove, jogo de estratégia para Switch, teve lançamento adiado para o início de 2019 — inicialmente o título estava previsto para o final de 2018. O desenvolvimento do jogo já está nos estágios finais, porém os desenvolvedores acharam melhor adiar o lançamento para polir o conteúdo e outros aspectos. Junto com o anúncio, foi liberado um pequeno vídeo bem humorado sobre o adiamento:


Foi divulgada também uma lista do conteúdo já concluído:

  • Skirmish: modo versus para até quatro jogadores, com opções locais e online — inclusive com opção de batalhas online assíncronas;
  • Arcade: escolha um comandante e enfrente cinco oponentes em sequência, com finais exclusivos para cada personagem;
  • Campanha: modo história com mais de 33 missões e várias cenas não interativas;
  • Puzzle: mais de 25 estágios de puzzles cujo o objetivo é derrotar o inimigo em um único turno;
  • Map Creation: ferramenta robusta para a criação de mapas;
  • Campaing Creation: ferramenta para a criação de campanhas customizadas;
  • Content Sharing: local para compartilhar e obter conteúdo criado por jogadores, como mapas e campanhas;
  • Gallery: galeria com artes conceituais;
  • Codex: informações das unidades e do universo do jogo;
  • Jukebox: ouça as músicas do título;
  • Options: ajuste características do jogo, como presença das animações de batalhas e mais;
  • Secret Content: como o nome indica, conteúdo secreto ainda não revelado :)
Por fim, a produtora revelou a habilidade Groove do comandante Caesar (sim, é um cachorro com armadura). De nome "Inspire", ela permite que as unidades ao redor do comandante realizem ações novamente em um mesmo turno.



Wargroove tem lançamento programado para Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte: Gematsu
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