Isso se torna mais incrível quando sabemos que atualmente o jogo roda no Nintendo Switch em somente 720p de resolução. Fora o cuidado com a concepção artística dos estágios, boa parte do brilho do jogo vem de sua performance em 60 frames por segundo - número que cai poucas vezes, principalmente em New Donk City.
De acordo com o vídeo, para conseguir estabilizar o desempenho a Nintendo usou alguns truques. Na cidade que serve de hub principal os NPCs são renderizados como objetos 2D, sendo substituídos por modelos 3D quando Mario se aproxima deles.
Confira a análise técnica completa da demo no vídeo abaixo: