A boa notícia chega depois de mais de cinco anos que o time cancelou a versão WiiWare do jogo em dezembro de 2010. O port originalmente tinha sido planejado para ser lançado em novembro, mas Team Meat teve sérios problemas em reduzir o tamanho do jogo para a plataforma, que permitia o jogo ser no máximo 40 MB.
No final das contas, o desenvolvedor desistiu da ideia de lançar no WiiWare não querendo comprometer a qualidade do trabalho e procurou lançar o jogo em disco para Wii, mas infelizmente a ideia também não foi pra frente.
Falando para o Kotaku sobre a situação em dezembro de 2010, Edmundo McMillen do Team Meat prometeu: "Vou te dizer, vamos fazer um jogo para a plataforma da Nintendo. Isso é certo". Bem, pode ter demorado um pouco, mas finalmente Team Meat está cumprindo com sua palavra.
Fonte: Destructoid