Na verdade houve muita discussão sobre isso dentro da equipe. Parte da equipe que tinha muito apreço pelos jogos antigos tinha opiniões forte em relação a manter o mesmo sistema original, da forma como eles se lembravam. No entanto, quando os jogadores estão acostumados as físicas modernas de Super Mario tentam jogar o Super Mario original eles acham o jogo mais difícil do que se lembravam.
O Super Mario original somente movimentava a tela para a direita, então tentamos implementar isso neste jogo, impedir a tela de voltar para à esquerda. Todavia, muitos da equipe reclamaram sobre isso, disseram que era algo que tornava o jogo menos divertido. Mesmo assim, nós mantivemos cercas características únicas de cada estilo de jogo, como por exemplo, você poder carregar as cascas de tartaruga em Super Mario Bros. 3 mas não poder arremessar para o alto, como em Super Mario World, ou então o pulo nas paredes [wall-jump] ser possível apenas em New Super Mario Bros. U.
Fonte: Edge
Via: Nintendo Everthing