A declaração veio depois de uma conturbada semana onde o jogo arrasa-quarteirões da desenvolvedora para este começo de ano não apenas será lançado em atraso, como também está com os trabalhos paralisados para a versão do Wii U. Também, em entrevista ao site Polygon, o produtor Dominic Guay utilizou a tática do "morde-e-assopra". Disse que o jogo sequer estava rodando no Wii U no início do desenvolvimento, mas depois declarou que o console é interessante e tem uma "força própria", e que o tempo extra será dedicado para saber utilizá-lo da melhor forma o possível, elogiando também o GamePad.
Mas e o que vocês acham? Será que Watch_Dogs chegará mesmo ao Wii U ou é bom tirarmos nossos cavalinhos da chuva?
Fonte: Twitter Ubisoft e Polygon