Sakurai explica a nova mecânica de combos em Super Smash Bros. for Wii U & 3DS

Segundo o diretor, realizar uma sequência de golpes normais no novo jogo de luta resultará em um movimento de finalização.


Através de uma mensagem e imagem (que você vê acima) divulgadas no Miiverse, o diretor Masahiro Sakurai explicou a nova mecânica de combos que estará presente em Super Smash Bros. (Wii U/3DS). Segundo Sakurai, ao realizar uma combinação de ataques sequenciais, será possível dar um golpe de finalização (finishing move):
"Agora ataques normais consecutivos sempre irão resultar em um movimento de finalização. Este pontapé de Fox é o chute de finalização após o seu combo de ataques padrões."
Super Smash Bros. for Wii U & 3DS será lançado em 2014.


Desde que aprendeu a jogar videogames com Yoshi's Island e Donkey Kong Country 2, sempre é visto com um controle ou portátil da Nintendo na mão. Descobriu o amor por The Legend of Zelda com Ocarina of Time e sempre está querendo mais Zeldas. Gosta de escrever notícias, análises e bobagens aqui enquanto não está sonhando com um novo Silent Hill.


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