Tom construiu dois programas: o LearnFun e PlayFun. No LearnFun, o cientista gravou ele mesmo jogando a primeira fase de Super Mario Bros. e adicionou no programa todas as informações armazenadas na memória do NES, inclusive as localizações dos inimigos e os botões que ele pressionou. Então, o programa PlayFun jogou a fase após receber todas as informações do LearnFun. Você pode ver no vídeo abaixo o cientista apresentando a sua criação:
Murphy disse que o objetivo do PlayFun é superar a pontuação dele, descobrindo sequências para obter um resultado melhor. O cientista disse ainda que a Inteligência Artificial funciona com outros jogos, como Bubble Bobble, Karate Kid, Adventure Island e Pac-Man. Entretanto, Tom revelou que a IA não funciona com Tetris, já que, segundo ele, o programa tenta aumentar a pontuação pelo método mais simples.
Interessante, não?Agora vamos esperar ele criar uma IA que supere a GrandMaster Galaxy, de Super Mario Galaxy 2, para não sofrermos mais...
Fonte: Polygon