"Quando desenvolvemos o jogo do GameCube, uma das coisas que realmente mais queríamos fazer durante o desenvolvimento era ver os visuais do jogo em uma tela 3D. Na época experimentamos com um monitor 3D e vimos o jogo em 3D, e isso nos levou atualmente a lançar o jogo no Nintendo 3DS. Então pensamos na conexão entre os dois e queríamos trazer Luigi's Mansion em uma nova versão para o 3DS, onde os gráficos 3D realmente ganhassem vida."É importante ressaltar que o GameCube era capaz de exibir imagens em 3D se estivesse conectado a um monitor apropriado e a Nintendo não utilizou o recurso do console por não haver um número expressivo de monitores na época para esta tecnologia. Mas uma versão em HD de Luigi's Mansion para Wii U até que valeria a pena, não é mesmo?
Fonte: Nintendo Insider