"As atrações multiplayer de Nintendo Land funcionam por causa da comunicação compartilhada entre as pessoas que jogam. Elas foram criadas desde o início para serem algo que as pessoas em uma mesma sala possam aproveitá-las."Novamente a Nintendo aposta no multiplayer local, assim como inúmeros recentes títulos com suporte para vários jogadores. Ainda sobre Nintendo Land, Eguchi comentou que, durante o desenvolvimento do jogo, havia uma atração baseada na série Star Fox, mas o resultado acabou se adequando a franquia Metroid:
"Geralmente era fácil combinar o gameplay com os protótipos de uma série ou outra. Por exemplo, um jogo com batalhas aéreas e no solo funciona bem com Metroid. Houve um tempo que Metroid Blast era uma atração de Star Fox, entretanto, como o veículo do protótipo girava em torno de um helicóptero, percebemos que não seria ideal para uma Arwing."
Fonte: Polygon.com