Ao contrário do que se esperava, a versão para Wii U de
FIFA 13 não terá várias das novidades presentes nas versões lançadas este mês para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Os recursos
First Touch Control e
Complete Dribbling, grandes novidades da versão 2013 do game, não vão aparecer no novo console da Nintendo. Outras funções, como a
Player Impact Engine,
Precision Dribling e
Tactical Defending, que estão presentes desde
FIFA 12, também ficaram de fora.
Em entrevista ao Eurohamer, o produtor do título, Matt Prior, disse que o console vai ficar sem essas funções porque a equipe teve apenas 14 meses para fazer todo o jogo, só que 80% do tempo foi gasto adaptando o motor gráfico ao novo console.
Se essas funções ficaram de fora, pelo menos a versão para Wii U vai utilizar o GamePad em modos exclusivos e para incrementar o gameplay.