"Estamos bastante conscientes do risco de estragar algo, dado o nível de expectativa e o fato de que estamos trabalhando com um jogo que, no PlayStation 3, no PC e no Xbox 360, foi excepcionalmente bom."
"Você olha para o jogo e se pergunta: 'Como eu posso fazer isso ainda melhor?'. O Wii U te dá essa possibilidade com o GamePad, mas em primeiro lugar, você diz: 'bem, eu não quero estragar isso."
"Você quer replicar a experiência do Xbox 360 e do PlayStation 3 do melhor modo possível. Mas, então, você diz: 'Como posso melhorar essa experiência?'. Tentamos fazer com que o título funcione perfeitamente no Wii U, e, então, usamos o GamePad para complementar isso."
Via My Nintendo News / Eurogamer