Além disso, ele possuirá vários tipos de dificuldades, como Normal Hard, Super Hard, Ultra Hard e Hyper Hard, que poderão ser alteradas durante o jogo, sendo que a mais fácil delas será registrada no histórico do game.
Beyond the Labyrinth também terá um sistema de customização, onde o jogador poderá utilizar imagens, que poderão ser importadas de outros sistemas e softwares, como o Photoshop, para personalizar os personagens.
A Konami e a tri-Ace ainda não anunciaram o jogo para o ocidente, mas ele será lançado no Japão em 19 de janeiro.
Via Andriasang