Uma dessas estratégias, segundo Miyamoto, é o uso de uma câmera para detectar os movimentos dos jogadores, similar à mostrada nas conversas de vídeo do Wii U exibidas na E3 deste ano — embora, no vídeo, a câmera não tenha sido aplicada a nenhum tipo de jogabilidade. "Você pode posicionar [a câmera] de frente para alguma coisa, enquanto o game monitora o seu status", sugeriu o pai das ideias.
Será que, no Wii U, teremos uma tecnologia similar à detecção de movimentos do Kinect?
Via: Nintendo Life