Não sei vocês, mas considero Tetsuya Mizuguchi um dos game designers mais importantes dos últimos anos. Seus games, sempre recheados de inovação e inspiração artística, foram várias vezes comparados a formas de arte. Só que, para o próprio designer, games ainda não podem ser considerados formas legítimas de arte.
Em entrevista ao site IGN, ele foi questionado sobre o assunto e respondeu: "Eu acho que ... ainda não [sobre os games serem arte], mas está chegando perto". "É apenas o começo. A experiência está se intensificando na indústria. Apenas 40 anos atrás, nós partíamos de pontos pretos e brancos. Nenhum som, apenas barulhos. Agora nós temos cores, 2D e 3D... teremos uma evolução muito maior em jogos futuros. "
Desenvolvendo no momento o super comentado Child of Eden, com versões para X360 e PS3, o designer disse que atualmente procura aliar sons e imagens de maneira perfeita, tudo para criar um impacto inesperado e ao mesmo tempo relevante.