3DS

Novos detalhes de Super Street Fighter IV 3D

em 13/01/2011

O jogo é feito totalmente para combates online, jogadores de diferentes países poderão jogar um contra o outro e a CAPCOM promete uma exper... (por Kelvin Hanashiro em 13/01/2011, via Nintendo Blast)

SF3dsO jogo é feito totalmente para combates online, jogadores de diferentes países poderão jogar um contra o outro e a CAPCOM promete uma experiência sem lags no modo Versus Online.

Escolha entre Quick Match (o jogador é colocado contra um oponente instantaneamente), Custom Match (acha um oponente de acordo com as condições) e Friend Match (luta com um oponente que você selecionou na sua lista de amigos), adicione amigos a sua lista trocando friend-codes (não foi confirmado se o código é para todo o sistema ou específico para o jogo).

Multiplayer local também foi confirmado, Versus Mode (Player vs. Player, Player vs, CPU, CPU vs. CPU e download play, partidas com 2 3DS e apenas um jogo), o interessante é que os jogadores que fizeram o download play, poderão continuar a jogatina mesmo que o dono (host) saia do jogo, não está claro se terá limitações de personagens e fases no modo download play.

Defina um comentário antes da partida multiplayer, o comentário aparecerá  antes da luta com a sua classificação e battle points, para ganhar os battle points é necessário vencer a luta.

Compatível com machiuke arcade (arcade challenge): outros jogadores poderão interromper para lutar quando você estiver jogando o modo arcade, funcionará em modo local e versus online.

Os modos ficarão organizados da seguinte forma na tela:
  • Arcade;
  • Versus;
  • 3D Versus;
  • Internet Versus;
  • Challenge;
  • Training;
  • Player Data;
  • Figure Collection;
  • Option;
  • Medals (termine em certas condições para ganhar medalhas, veja-as no Player Data).
A grande dúvida fica em torno dos Friend-Codes, a Famitsu não disse se os jogadores serão forçados a colocar códigos para jogos específicos ou se o 3DS terá uma lista universal.
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