Em uma recente atualização de sua coluna no site da desenvolvedora Mistwalker, Hironobu Sakaguchi comentou sobre a existência de um sistema em tempo real incluso no mais novo jogo de sua empresa The Last Story, exclusivo para o Wii.
Enquanto afirmava que, mesmo com a suavidade do avanço da produção, o processo de finalizar retoques de um game pode ser difícil, Sakaguchi declarou que, para ele, há um território desconhecido no título que é o sistema em tempo real.
Ainda não se sabe exatamente de qual sistema ele estava falando, mas há grandes chances de ser algo relacionado às batalhas. Essa afirmação significaria que o RPG a ser publicado pela Nintendo estaria contrariando os exemplos tradicionais do gênero, que normalmente optam por turnos. Ainda não há maiores detalhes sobre a data do lançamento de The Last Story, mas tudo aponta para mais um jogo de peso navegando em direção ao Wii.