Veja abaixo o que Jeremiah disse sobre o jogo.
“Ele tem potencial educacional inerente, mas não foi projetado tendo um ponto de vista educativo. Foi um subproduto positivo mais do que qualquer outra coisa.” - Jeremiah Slaczka, criador do Scribblenauts
O jogo pode até não ser feito para educar, mas que ajuda a treinar o vocabulário tanto da língua nativa, quanto estrangeira, é verdade. É ótimo principalmente para os jogadores aumentarem o conhecimento de palavras, além de desenvolver o raciocínio lógico.
Fonte: Go Nintendo