Já sabiamos que em Dead Space: Extraction teriamos que atirar em muitos monstros feios, mas o que é todo esse falatório sem sentido? De acordo com o designer John Calhoun, o jogo não se trata apenas de explodir monstros desagradáveis e pegasojos. Segundo ele, o jogo terá 5 vezes mais dialogos que o original Dead Space, e isso impulsionará a história.
Muitos estavam em cima do muro sobre o título, por achar que ele seria apenas mais um on-rails, mas é necessário admitir que a Visceral, aparentemente, vem fazendo um ótimo trabalho, e que fiquei animado após ver o último vídeo que saiu sobre o jogo.
Parece que o jogo virá com uma narrativa convincente, não?
Dead Space: Extraction chega às lojas dia 29 de setembro.
Via Destructoid