Por Renan Rodrigues
Satoru Iwata revelou, em entrevista com a equipe de Monster Hunter 3, que a beleza gráfica do título para o Wii fez com que eles colocassem pressão na equipe de desenvolvimento de Zelda Wii (título provisório) para alcançar ou superar os gráficos presentes no jogo.
Isso mostra o quanto o trabalho da Capcom foi bem feito nesse jogo, a ponto de fazer com que o time First-party da Nintendo tenha que se esforçar para se igualar com o game.