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O que Hideo Kojima nos prepara para a E3 2009?

em 28/03/2009

   Em pronunciamento oficial conferido à recente GDC 2009, Hideo Kojima, pai da série MGS, levantou rumores de que um novo jogo da famosa ... (por Rauali em 28/03/2009, via Nintendo Blast)

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250px-HideoKojimaEm pronunciamento oficial conferido à recente GDC 2009, Hideo Kojima, pai da série MGS, levantou rumores de que um novo jogo da famosa série protagonizada por Snake poderá ser anunciado durante a E3 em junho deste ano.

"Talvez possamos fazer algum anúncio durante a E3. Neste momento não posso falar sobre isso."

Estas foram as palavras transmitidas por Kojima quando da sessão de perguntas e respostas durante a GDC. Neste momento sabe-se que o criador da Konami se encontra envolvido em quatro projetos distintos e, apesar de ainda não se ter idéia do que se tratam, há grandes possibilidades de que um deles seja lançado ainda este ano.

Hideo Kojima promoveu ainda um grande alvoroço nos repórteres presentes ao insinuar que estaria envolvido também no desenvolvimento do próximo episódio de Metal Gear Solid. Contudo, nenhum detalhe maior foi revelado à comitiva.

Bem, depois do slogan de Megal Gear ter aparecido durante o pronunciamento de Satoru Iwata à GDC, a revelação de Hideo Kojima em estar sendo desenvolvido um novo episódio da série só confirma ainda mais as suspeitas de que este game estaria sendo elaborado para alguma plataforma da Nintendo. Será que há chances de algum detalhe ser revelado antes de junho? kojima-mar2

Para quem não conhece, Hideo Kojima é um designer de games e trabalha para a Konami. Antigo vice-presidente da Konami Computer Entertainment Japan e atual chefe da Kojima Productions. Ele é criador de diversas séries de sucesso como Metal Gear, Snatcher e Policenauts. Ele também produziu Zone of the Enders, para o PS2, e a série Boktai, além da série Tokimeki Memorial, um simulador de encontros românticos, baseado na engine de Snatcher e Policenauts, provavelmente seu jogo menos famoso. Kojima é considerado um dos grandes gênios da indústria de video games de todos os tempos.


Me projeto no que faço, e nem sei como eu sou ainda.