Pikmin 3 (Wii U) está entre aqueles títulos que parecem gostar de nunca serem lançados. Depois de uma longa jornada que começou com um ... (por Rafael Neves em 18/06/2013, via Nintendo Blast)
Pikmin 3 (Wii U) está entre aqueles títulos que parecem gostar de nunca serem lançados. Depois de uma longa jornada que começou com um anúncio para Wii, o terceiro capítulo dessa série de estratégia em tempo real está mais próxima do que nunca de ancorar no Wii U. Com quase todas as novidades anunciadas, testamos a versão mais recente do título na E3 2013 e trazemos em primeira mão o que achamos de Pikmin 3. Afinal, um game mais tranquilo e modesto como esse tem espaço em meio a Super Mario 3D World (confira o que achamos desse título também) e The Wind Waker HD? Ao longo dessa matéria (que inclui também um exclusivo vídeo do gameplay com áudio do jogo), vamos tentar descobrir.
Um pouco de definição nunca é demais
Pikmin e Pikmin 2 já eram bonitos no GameCube, mas suas versões de Wii mostraram que os gráficos já estavam datados. Com Pikmin 3, o universo em microscópico da série fica exorbitante, algo que já havíamos notado na E3 2012. As texturas estão muito mais detalhadas, as animacões mais bem feitas e os efeitos de luz ótimos. Dá pra ficar alguns minutos só admirando as paisagens, contudo não pudemos testar as aventuras subterrâneas, nas quais os gráficos parecem ser ainda melhores. A trilha sonora, embora só a tenhamos ouvido em meio a muito barulho, é charmosa como sempre.
Miyamoto subiu ao palco animado para falar sobre Pikmin 3, e nós não deixamos a oportunidade passar para tirar dúvidas sobre as novas funcionalidades do título
Novo Pikmin, novos Pikmins
Tal qual a primeira sequencia de Pikmin, Pikmin 3 estreia novos tipos de Pikmin, que agora não mais por cores são definidos: o Rock Pikmin e o Winged Pikmin. Ambos eram o foco da demonstraçao da E3, e não deixamos de testá-los. O Rock Pikmin é ótimo para destruir cristais, enquanto o Winged pode voar, o que permite que levante barreiras ou transporte itens por cima de obstáculos. Além desses dois, todas as outras espécies dessas criaturinhas de Pikmin e Pikmin 2 estão confirmadas, sem falar nos novos três capitães jogáveis (Olimar, Louie, onde estão vocês?). Com tantas unidases para se utilizar, a troca entre os tipos de Pikmin e os capitães que serão lançados pelo jogador agora é feita de forma mais prática, basta apertar o botão C.
Com o renovado modo multiplayer, o trabalho em equipe está de volta em Pikmin 3
Apesar das inúmeras maneiras com as quais Pikmin 3 pode ser jogado, só pudemos experimentar a combinação Wiimote + Nunchuk (idêntica à versão de Wii) e com o GamePad mostrando o mapa. Não era possível designar ordens aos capitães pela tela de toque, como foi mostrado nos trailers, mas dava para testar a nova habilidade dos Pikmin: concentrar todos em uma investida fatal. Além disso, temos um novo dash utilizado com o direcional digital, que permite evitar golpes rapidamente. Em suma, Pikmin 3 é bem familiar a veteranos na série, mas traz, sim, algumas melhorias pontuais
É pra ficar de olho?
Sim, com certeza. Pikmin é uma série jovem, e é bom vê-la disputando terreno com as franquias jurássicas da Nintendo. É um game que envolve mais inteligência, então provavelmente não será tão popular quanto Mario Kart 8 ou Donkey Kong Country Tropical Freeze. Ainda assim, não tem como não ficar atento para como Pikmin 3 poderá nos impressionar. Pelo que pudemos testar, provavelmente valerá muito a pena incluí-lo em sua coleção de Wii U.
Já decidiu se vai se juntar a Alph, Brittany, Charlie e seu exército de criaturinha alienígena fazem-tudo?
Rafael Neves
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