Na primeira leva de games para o Wii, um dos maiores destaques era o beat’em up Project H.A.M.M.E.R. Desenvolvido pelo estúdio NST, rapidamente ele ganhou os fãs com sua temática adulta e muito bem adaptada ao Remote. Na trama, você controlava um herói que tinha um gigantesco martelo no lugar de uma das mãos e deveria destruir hordas e mais hordas de inimigos.Após um relativo sucesso na E3 2006, o game misteriosamente teve seu desenvolvimento paralisado, ainda no primeiro semestre de 2007.
Curiosamente, a confirmação do cancelamento veio só no fim de 2007 pela revista Japonesa Famitsu. A primeira declaração oficial a respeito do estado do desenvolvimento do game foi dada pela então diretora sênior de relações públicas na Nintendo of America Beth Llewelyn. Na ocasião, Beth disse que infelizmente a Nintendo tinha outras prioridades no momento e que portanto o desenvolvimento havia sido paralisado, mas que poderia “voltar no futuro”.
Futuro que até agora não chegou.